tout ce que vous devez savoir sur hitman 3 |
Posted: February 1, 2021 |
Les premières aventures du Hitman ont été lancées à travers IO Interactive en novembre 2000. Vingt ans! La éternité en langage passe-temps vidéo. Pensez donc: dans l’époque, très chanceux venaient d’acquérir un Pentium III épaulé par une carte bleue GeForce 256, et La société microsoft faisait sensation après avoir évoqué son arrivée sur le marché de la console du jeu.
IO Interactive une permettait donc d’incarner le méchant de l’histoire, l’Agent 47. Trois titres ont travail – Silent Assassins (2002), Contracts (2004) et Sang Money (2006) – sans plus que l'on y met (trop) à redire.
IO Interactive a pourtant décidé de mettre un matière aux agissements du mieux célèbre tueur à gages du jeu vidéo. En définitive, jusqu’en 2016 et une sortie (épisodique) de Hitman, un reboot avec tout ce que cela pouvait avoir d’inquiétant. Pourtant, qu’il soit question de Hitman (2016) ou de Hitman 2 (2018), la qualité était au rendez-vous. IO Interactive a même eu tendance à se améliorer avec les années. De ce fait, jamais les niveaux n’ont été aussi ouverts, solides et féconds en techniques diverses qu’avec cet opus débarqué courant 2018. Néanmoins peut-être est-il important relatives au préciser les fondements relatives au la série?
En conséquence, un épisode du Hitman débute toujours un filet de la même manière et repose toujours élément peu sur les mêmes bases. Tueur à gages du état, l'Agent 47 est sollicité pour mener à bien une tâche bien précise quelque part sur une planète. Il dispose relatives au quelques rares informations dans le but de préparer sa vocation en choisissant son équipement et en sélectionnant des objets qui peuvent l’attendre sur place – préalablement déposés par un comparse – dans divers recoins. Ensuite, une fois survenu sur les lieux du son prochain méfait, l’Agent 47 est libre de préparer son action comme il l’entend.
Cette liberté d’entreprendre est la pierre angulaire de tout épisode, et Hitman 3 ne déroge pas à la règle. Elle garantit notre belle rejouabilité, puisqu'on peut reprendre la même fonction pour parfaire son œuvre ou la relancer afin de envisager des approches diverses. C’est qu’un Hitman – plus encore depuis le reboot de franchise – ne se joue point comme n’importe quel jeu d’action en vue à cette troisième personne. Au chargement d’une mission, on débute effectivement par une gent de tour d’horizon du la zone de jeu: on détermine la place de la ou des cibles à atteindre.
Au sein de un second temps, la base est d’échafauder un plan. Afin de atteindre sa cible, il est de bon ton de parfois traverser différents cordons de sécurité ou rejoindre une zone difficilement accessible. Dans le cas de la mission à Berlin, celui-ci s’agit d’atteindre les coulisses d’une soirée underground. Chez Dubaï, il faut entortiller d’innombrables gardes du monde, lourdement armés. Préparer élément plan implique de voir comment on va arriver à notre cible, par quels moyens on va la insérer hors d’état de nuire, mais aussi comment l’Agent 47 va pouvoir s’enfuir.
Dans l’absolu, une fois ces trois variables établies, le plan peut se dérouler… on l’espère sans plus accroc. On peut alors terminer la mission sur la une à deux périodes interminables à chercher, et puisque Hitman deux dispose de six théâtres d’opération, la « sessions » an une durée quotidien théorique de cinq à douze heures. Votre personne vous dites sans suspicion que c’est franchement plumme pour 60 euros, et vous auriez raison quand le but d’un joueur de Hitman était calibre bêtement d’atteindre le ours de fin. Ce n'est pas le cas: dans Hitman, on recherche l’excellence, on veut accomplir le meurtre parfait et, pour quelle raison pas, tendre vers un fameux 100%.
Ceci de sorte à dire qu’une mission du Hitman III – tel celles de Hitman mais aussi Hitman 2 – pas s’arrête pas un jour sommaire l’on a éliminé la ou les cibles et que l’on est arrivé à s’enfuir. Au contraire, on pourrait même révéler qu’elle ne fait succinct commencer. Ce premier run peut probablement être vu comme une espèce d’entraînement. On peut évidemment être très expriment de sa performance au sein de cette première tentative, néanmoins le débrief nous programme souvent qu'on a dans peine effleuré fond de cette mission avec – grosso modo – un pourcentage de « complétion » de l’ordre de 10-15%.
Pour des néophytes, cela peut surprendre: la mission est terminée et vous n’en aurions vu succinct le dixième? Oui, car pour un habitué, un premier run est particulièrement l’occasion de prendre un maximum d’informations sur la configuration des lieux, sur le nombre de personnages non joueurs présents et sur leur comportement. On écoute à eux conversations, on découvre un que les développeurs appellent des « intrigues » et qui constituent tellement de moyens d’échafauder du nouveaux plans d’actions, relatives au nouvelles façons d’atteindre l’objectif final.
Sans trop en révéler et dévoiler ce laquelle fait le charme de la découverte, soulignons le fait qu’une intrigue agit tel une espèce de mini-scénario dans les la mission. Incontestées sont cruciales pour avoir une chance de parachever la mission, d’autres sont plus triviales et se présentent comme plutôt là pour procurer des idées originales - joueur. Ces intrigues ont la possibilté de sembler moins nombreuses que sur Hitman 2: en réalité, c'est que IO Interactive a décidé du masquer certaines. Par ailleurs, en assassin d’expérience, l’Agent 47 ne sort jamais sans son pistolet équipé d’un silencieux ou sa illustre corde à piano, une paire de armes très efficaces mais qui ont la gêneuse tendance à ne guère laisser de doute sur le destin de la place. Une grande majorité des missions permettent du faire preuve de encore de fantaisie et avec certains cas, il sera même très difficile relatives au soupçonner ne serait-ce qu’un assassinat. Dénuder quelques fils bien placés peut vite transformer une électrocution « accidentelle » en crime parfait. Il en va de même pour un incendie bien involontaire ou pour une chute malencontreuse depuis un balcon. Prenons le cas d'un toxémie: l'assassinat ne fait guère de doute, mais la discrétion absolue d'une telle méthode est parfaite pour l'Agent 47 qui pourra ensuite quitter les endroits sans le moindre problème. Tout l’intérêt de Hitman III – et auparavant lui de Hitman / Hitman 2 – se révèle être justement de pousser ce joueur à chercher les solutions diverses et variées au travers de multiples défis: les développeurs ressntent d’ailleurs un malin thymus de veau nos titiller en affichant une vaste grille recensant les défis réalisés mais aussi ceux encore à réaliser sur l’écran de fin de mission. Ils s’amusent également à nous apporter un score qui restera sévèrement amputé si tou le monde s’amuse à massacrer d’innombrables innocents… Il est parallèlement possible être élément assassin et avoir notre certaine éthique.
Joies du net, ce score se trouve être immédiatement comparé à les personnes des autres joueurs / de vos amis, histoire de se donner une motivation supplémentaire pour booster encore et toujours une même mission. Peut-être sommaire cette fois vous endosserez l’uniforme du nouveau veille du corps censé acquérir ses fonctions aujourd’hui… cependant qui, par bonheur, se trouve être en retard? Peut-être votre personne déguiserez-vous en jardinier dans le but d’accéder, sans éveiller le moindre soupçon, à cette serre tropicale? Peut-être allez-vous devenir barman le temps important d’une fête haute sur la couleurs?
Le déguisement se révèle être clairement le résultat au mieu visible des multiples embranchements d’une mission de Hitman III. Il faut déclarer qu’avec son impeccable accoutrement noir et sa régate rouge vif, l’Agent 47 ne passe, de racine, pas vraiment inaperçu. Ce déguisement n'est toutefois point la seule « variable » d’ajustement d’une fonction. Utiliser un vomitif souverain pour indisposer la pointe et l’assassiner « - calme » ou réaliser tomber une bouteille relatives au gaz à travers un monte-plats constituent d’autres méthodes pour réduire au entente un opportun.
Si vous avez déjà joué dans Hitman ou Hitman deux, vous ne serez point dépaysés le moins de monde tant ce troisième opus reprend à bruit compte les recettes de nombreuses deux précédents. En définitive, IO Interactive n’a même pas jugé bon du revoir un peu son interface graphique ou d’ajouter de réelles nouveautés. Pas, Hitman 3 se présente comme une espèce de prolongement des précédents épisodes. L’idée des développeurs est bel heureusement de apporter toujours plus de neuves missions, de nouveaux objectifs à leur communauté et on ne peut point le leur reprocher.
Sur la fans de la franchise, c’est ce que nous attendions de Hitman deux et nous ne sommes pas déçus. Les six nouveaux théâtres d’opération nous font voyager depuis Dubaï jusqu’au cœur de l'Argentine en passant par Berlin, Chongqing ou la session anglaise avec, à tout fois, des décors et des ambiances radicalement différents. Mention spéciale pour cette mission dans le manoir de la famille Carlisle: l'Agent 47 y a l’opportunité de jouer les détectives et, tout en élaborant ton plan d’action, il apperçoit des indices et met en lumière les sombres travers de cette facile famille.
L’écriture spécilisés dans ces fameuse 5.5 missions et la conception de leurs niveaux se trouvent être impressionnantes et si ces mécaniques de jeu ne changent que très tantinet depuis Hitman 2, impossible de mettre en doute le travail du studio. Un studio qui peut déployé de louables forcings pour que le divertissement soit plus fluide mais aussi plus léger que ton aïeul. À machine équivalente, on gagnera peut-être une dizaine d’images par minute, cela, alors que les reflets sont plus riches que jamais. De même, l’intégralité des trois opus tient maintenant en plus ou moins 100 Go vis à vis de environ 150 Go pour le seul Hitman 2, version complète.
Enfin, de sorte à terminer cet article, figurons la bonne idée du studio: réunir les 3 opus, de variété que tous les lieux de mission apparaissent dans une seule et unique liste. Une option réservée aux joueurs ayant fait l’acquisition de Hitman / Hitman 2 et, sur ORDINATEUR, c’est là que ce bât blesse: Hitman 3 est pour l’heure exclusif à l’Epic Games Voile, mais Hitman 2 n’y est pas et l’intégration depuis Steam ne se met pas en branle. IO Interactive a cependant précisé qu’une solution marchait être trouvée rapidement sans plus que les joueurs se trouvent obligés de repasser à la caisse. Ouf. Sur un strict plan "mecanique", Hitman III n’est qu’une évolution du Hitman de 2016 et de sa suite. Côté gameplay, il se présente comme « pire », ce troisième épisode étant plus chiche en nouvelles inconscients que Hitman 2. Néanmoins, impossible de ne pas plus longtemps adhérer à la formule du studio danois. Une trame scénaristique est en filigrane afin que l'on se focalise sur l’essentiel: incarner l’assassin « idéal ».
Il n’y a rien à redire sur une conception des six devoir, et leur ouverture se trouve être la garantie de plusieurs dizaines d’heures de passe-temps pour qui veut découvrir la majorité des innombrables moyens d’agir. On pourra toujours critiquer élément certain classicisme dans le devenir des missions, faire remarquer que l’intelligence artificielle se révèle être imparfaite ou souligner que certains scripts ont tendance à « se rater ».
En réalité, tou le monde vous enjoint à éviter de écouter ces grincheux: Hitman III, c’est simplement la meilleure des façons de découvrir cet incroyable simulateur de meurtres parfaits. De fait il apporte une brillante fin à une trilogie lequel n’a cessé de se perfectionner et, pour être tout à fait honnêtes, on voit mal comment IO Interactive pourrait faire encore mieux.
Deux ans lors de Hitman 2 et quatre ans après le plus connu opus, Hitman III vient conclure brillament la magnifique trilogie de l'Agent 47. Plus que jamais, ce dernier est possible d'aborder toute situation à sa facon et le côté diplôme à sable / chef du petit meurtrier est un véritable bonheur. Insoluble de ne pas succomber… sans mauvais jeu du mot cette fois. https://www.jeuxdepc.fr/version-complete/
Évaluations des utilisateurs: 8/10 Configuration requise pour Hitman 3 Minimum: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 or better 80 GB HDD Windows 7 64-bit Recommended: Intel Core i7-4790 4.0 GHz 16 GB RAM graphic card 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX Vega 56 or better 80 GB HDD Windows 10 64-bit
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