gra wyscigowa mxgp 2020 the official motocross videogame informacje |
Posted: February 2, 2021 |
Po glebszym zastanowieniu sie stwierdzilem, ze nie powinno pokonuje to dziwic. Obecne w spokoju gra od Milestone, wiele mozna o nich powiedziec, a natomiast ich pracom da sie zawsze kilka rzeczy zarzucic, tylko to natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. Natomiast na symulacyjnym poziomie sa one tak trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmylila mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym pracowales w tak zlozona produkcje wyscigowa kojarzaca sie na sciganiu crossami. Wiekszosc sposród nich byla wysoce wierna zrecznosciowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie byl za rozbudowany. MXGP to przeciez zgola nowa bajka. Taka, w jakiej wylozylem sie na pierwszym zakrecie, a wtedy blad ten powtórzylem na trzech kolejnych.
Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W przyrównaniu do innych sztuk tego rodzaju MXGP: The Official Motocross Videogame przystepuje do punktu prowadzenia crossa w dosc innowacyjny sposób - dwie galki pada odpowiadaja bowiem osobno za sterowanie cialem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacje wprowadzalo obecnie w MotoGP, a tam chodzilo duzo o zwiekszenie oplywowosci na dlugich prostych lub zwiekszenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj dobre wykorzystanie potencjalu takiego rodzaju sterowania ma niezwykle wyzsze znaczenie. Gwarantuje on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kladzenie samochodu w powietrzu co wplywa na kierunek oraz droge jego lotu równiez zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsluga obu galek jest wiecej niesamowicie wazna przy wchodzeniu w zakret - jezeli odpowiednio sie polozymy równiez zarazem przechylimy motocykl, mozemy tworzyc ciasniejsze, agresywniejsze skrety, jednak uwaga - jezeli z tym przedobrzymy zamiast ladnego zakretu zaliczymy ladna glebe. Tryby konkurencji sa wrecz typowe dla gier spod skrzydel Milestone. Z mozliwosci szybkiej gry do wybory jestesmy: natychmiastowy wyscig, pojedynczy weekend wyscigowy, a tez czasówke. Bardziej uciazliwe sa mistrzostwa oraz sposób pracy. Zanim jednak przejde do omówienia tego tego chcialbym jedynie wspomniec o systemie zabawy wieloosobowej, który nie - ponownie - przygotowany zostala z zastosowaniem zewnetrznej uslugi, na jakiej powinien zalozyc konto i zazwyczaj sie logowac, aby móc walczyc z kolejnymi graczami. To przestarzale, zle i niewygodne rozwiazanie, i o tym, czemu nie warto sposród niego zarabiac przekonuja sie obecnie deweloperzy, którzy naszego czasu zaufali GameSpy. Mam nadzieje, ze i Milestone juz z niego odda ku uciesze graczy. Mistrzostwa to wazna z propozycje dluzszej zabawy w MXGP. Wybieramy klase motocykli, zawodnika (z bazy duzych lub zbudowanego na potrzebny trybu kariery), edytujemy - czy nie - liste zaplanowanych startów oraz ruszamy, aby pokazac wszystkim kto tu jest najprzydatniejszy. Takze stanowi w trybie prace, sposród tym, ze dochodzi tu wiele wygladów równiez podnosimy na samym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wypracowac sobie nazwisko poprzez starty z ogromna karta, tylko potem jest okazja na angaz w teamie walczacym o pomieszczenie w czesci stawki. Gdy w nim pokazemy sie odpowiednio zainteresuja sie nami odpowiedniejsze zespoly, takze tez z piekniejszej jakosci wyscigowej. Reszta to typ dla gier z Milestone - znajdujemy swojego menadzera, odbieramy maile, sledzimy teksty na portalach spolecznosciowych i odblokowujemy kolejne fatalaszki i kaski dla swego zawodnika. A suma wiec wlasciwie naprawde niewiele znaczace dodatki do calosci, jakie umiemy juz chocby z ubieglorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na dobre innowacje, gdyz wiec co serwujecie obecnie zjada juz nasz wlasny ogon po raz drugi.
Innym elementem gry, na jaki znacznie najczesciej sprawiloby mi sie pomstowac, bylo automatyczne przenoszenie z powrotem na jezdnie w formie, w której wyjechalem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno byc w ostatnim zakresie bardziej liberalne równiez uzyskac pod uwage nie odleglosc od toru, a czas, który gra nim mieszkamy. Dzieki temu, jezeli juz wypadnie sie poza wlasciwa trase gracze bylismy pora na powrót. Zamiast tego dziala momentalnie dostarcza nas na zabieg toru, co powoduje straconymi minutami równiez koniecznoscia ponownego rozpedzenia motocykla. Mega przeszkadzajaca rzecz. MXGP: The Official Motocross Videogame moze pochwalic sie calkiem dobra strona audio. Niestety mowa tutaj zwlaszcza o odglosach motocykli, poniewaz podczas jazdy nie uswiadczymy zadnej muzyki chodzace w tyle, a ze. Marzylem o tym, by przy starcie kiedy oraz przez caly okres zmagan towarzyszylo mi jakies ostre, rockowe granie. Niestety, nic z ostatniego. Gra w sztuce odnosi sie wylacznie do menu oraz wazna o niej powiedziec wszystko, oprócz tego, iz w pewien sposób zacheca do zacietej rywalizacji.
Produkcja ze za to sprawdzac sie swietna oprawa graficzna. Mowa tutaj nie tylko o dopracowanych w szczególach modelach samochodów oraz kierowcach, którym nawet ubrania pieknie faluja przy wiekszych szybkosciach i realistycznie sie brudza, lecz tez wygladzie tras, sposobie w jaki wiaza sie blotne czy piaskowe koleiny, a tez naturalnym czy sztucznym oswietleniu natomiast tego, w jaki system gdzieniegdzie pojawia sie swiatlocien. Na tymze miejscu troszke gorzej wyraza sie jedynie publika, która jest co prawda animowana (w ciemny rozwiazanie), tylko dodatkowo wlasnie widac, iz to oczywiste modele ustawione w mieszkaniu. Na szczescie podczas wyscigu jedziemy zbyt szybko, zeby sie im bezposrednio przyjrzec. Prosta droga skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi tak wlasciwie, to szybko teraz ostrze sobie zeby na tegoroczne MotoGP, które komunikuje sie jeszcze daleko oraz przebywa na konsole nowej, zas nie minionej generacji. https://pobierzpc.pl/hunting-simulator-2-pobierz-za-darmo/ Reasumujac, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment swietnych wyscigów z crossami w kwestii glównej, które sa naprawde grywalne. Najistotniejsza sprawa, a wiec model jazdy, zostala przeprowadzona naprawde dobrze natomiast jestem szeroki podziwu dla Milestone, iz nie potraktowali go po macoszemu, jak wiekszosc producentów, którzy otrzymywali sie za taka tematyke. Dzieki temu pedzenie motocyklem crossowym po hopach oraz zakretach nabralo nowego wymiaru. Gra swietnie oczekuje oraz idzie, choc brakuje mi w niej stalego soundtracku. Momentami meczyl sie na automatyczne powracanie na kierunek po wypadnieciu, cieszylbym sie i z bardziej nowoczesnej funkcji oraz skojarzonego z gra multi - trzymam kciuki, zeby te momenty pojawily sie w kontynuacji MXGP. Ocena uzytkowników: 6/10 Wymagania sprzetowe MXGP 2020 Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit
|
||||||||||||||||
|